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“Metaverse-as-a-service” होगा Web3 के अगले इंटरनेट युग का आधार

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“Metaverse-as-a-service” होगा Web3 के अगले इंटरनेट युग का आधार

मेटावर्स की सफलता और बड़े पैमाने पर अपनाना उपयोगकर्ताओं की क्षमता पर निर्भर करता है कि वे अपना खुद का निर्माण कर सकें। दूसरे शब्दों में कहें तो, मेटावर्स-एज़-ए-सर्विस तकनीक का उपयोग करना।

मेटावर्स की कल्पना 1980 के दशक के आसपास रही है, लेकिन यह हाल के वर्षों में ही हुआ है कि हमने सैकड़ों परियोजनाओं को स्क्रीन्स पर देखा है। वर्तमान में हम जो अनुभव कर रहे हैं वह सीमित एकीकरण और जुड़ाव क्षमताओं के साथ गेमीफाइड दुनिया हैं। फ़िलहाल, मेटावर्स अभी भी बिगिनर्स के लिए अवधारणा का परीक्षण और मनोरंजन करने के लिए एक खाली कैनवास है। मेटावर्स में जुड़ाव के भविष्य को देखते हुए और भौतिक और डिजिटल दुनिया के बीच की खाई को जोड़ने के लिए, हालांकि, हमें सीमाओं को आगे बढ़ाने की आवश्यकता है।

मेटावर्स के सफल होने और लोगों के दैनिक जीवन में उपयोग किये जाने वाले एक नियमित उपकरण बनने के लिए, इसे उपयोगकर्ताओं को इसके साथ जुड़ने में सक्षम बनाना चाहिए। एक sci-fi अवधारणा के रूप में या गेमिंग दुनिया के भीतर, मेटावर्स शानदार लगते हैं। लेकिन, उनके लिए एक सामाजिक और व्यावसायिक उपकरण के रूप में फलने-फूलने के लिए, हमें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उपयोगिता या प्रोत्साहन की एक परत हो जो उपयोगकर्ताओं को निवेशित रखे। ब्लॉकचैन टेक्नोलॉजी, non fungible tokens (एनएफटी), extended reality (एक्सआर), artificial-intelligence (एआई) कैपेबिलिटीज और बहुत कुछ के लिए 'मेटवेर्स थैंक्स टू ब्लॉकचैन' की अवधारणा और विचार के साथ आगे बढ़ने में मदद करने के लिए Web3-संचालित तकनीक की महत्वपूर्ण भूमिका है। ऐसे मेटावर्स जो bespoke functionalities की सुविधा देते हैं, अपने ग्राहकों और पसंद के उद्योग से बात करते हैं और वर्चुअल एंगेजमेंट के नए रास्ते बनाते हैं, उन्हें मेटावर्स-एज़-ए-सर्विस (MaaS) ऑफरिंग में सबसे अधिक मूल्य मिलेगा। यह अपने उपयोगकर्ताओं को ऐ टू झेड से अपने शहरों को अनुकूलित करने में सक्षम करेगा और आने वाले इंटरनेट की नींव होगी।

प्रत्येक मेटावर्स की अलग-अलग आवश्यकताएं होती हैं

मेटावर्स क्या है या क्या बन सकता है, इस बारे में हर किसी का एक दृष्टिकोण है, चाहे वह एक गेमीफाइड दुनिया हो या वेब 3 तक पहुँचने का एक्सेस बिंदु। उपयोगकर्ता मंच को परिभाषित करने और इसे एक ऐसे मंच में आकार देने का अवसर चाहते हैं जो सबसे ज्वलंत कल्पनाओं का भी प्रतिबिंबित करे। एक ऐसी दुनिया जहां उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा संगीत या दृश्य कलाकारों से जुड़ सकते हैं, वो खेल प्रशंसकों के साथ जुड़ने के लिए बनाई गई दुनिया से काफी भिन्न होगी। जब Web3 कई मेटावर्स में एक कॉमन थ्रेड के रूप में कार्य करता है, तो लक्ष्य यह सुनिश्चित करने के लिए डेन्ट्रलाइसेशन का उपयोग करना है कि प्रत्येक अद्वितीय हो और विभिन्न उद्देश्यों को पूरा करता हो। One-size-fits-all मेटावर्स या इसके बारे में क्या होना चाहिए नहीं है। एक ई-स्पोर्ट्स मेटावर्स डोम टीम ब्रांडिंग और गेमीफाइड टोकनाइजेशन पर अधिक निर्भर करेगा, जबकि एक एंटरटेनर वर्चुअल कॉन्सर्ट की मेजबानी के लिए एक इवेंट स्पेस बनाना चाहेगा।

उद्योग और जुड़ाव की परत के आधार पर प्रत्येक मेटावर्स की अलग-अलग आवश्यकताएं होती हैं जिन्हें वे एन्ड-यूजर के साथ सक्रिय करने के लिए देख रहे हैं। एक मेटावर्स ब्रांड के लिए अपने प्रशंसक आधारों का विस्तार करने और जुड़ाव की एक अतिरिक्त परत के रूप में समुदायों का निर्माण करने का स्थान है। तो, न केवल तत्व अलग होंगे, बल्कि पूरे मेटावर्स में ब्रांडिंग को भी अलग दिखना होगा। जैसे-जैसे अधिक ब्रांड मेटावर्स में अपने सामुदायिक जुड़ाव प्रयासों का विस्तार करना चुनते हैं, यह उतना ही अधिक कस्टोमिज़ाबले होना चाहिए।

हर किसी के पास इस प्रकार के मेटावर्स को सेट करने का कौशल नहीं होगा - जिस तरह कोई वेबसाइट सेट करने के लिए कोड करना नहीं सीख सकता था, लेकिन फिर इसमें वर्डप्रेस और शॉपिफाई जैसे प्लेटफॉर्म साथ आ गए। उन प्लेटफार्मों ने ब्रांडिंग और स्ट्रैटर्जी के अनुसार एन्ड-यूजर द्वारा अनुकूलन की अनुमति देते हुए क्षेत्र में प्रौद्योगिकी विशेषज्ञों और विशेषज्ञों द्वारा निर्मित एक मुख्य आधार का अवसर प्रदान किया। यह MaaS का लाभ है।


व्हाट यूअर ओपिनियन
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